Wingold
2022. 8. 6. 18:04
삼각형은 3D 물체의 기본 구성 요소이다.
물체를 구성하기 위해서는 물체의 모양과 외형을 묘사하는 삼각형 리스트를 만들어야 한다.
예를 들어 사각형을 만들기 위해서는 다음 그림에 보이는 것처럼 두 개의 삼각형으로 나누고 각각의 삼각형을 구성하는 버텍스를 지정해야 한다.
Vertex rect[6] = {v0,v1,v2 // triangle0
v0,v2,v3}; // triangle1
주의할점은 삼각형의 버텍스를 지정하는 순서는 매우 중요하다. 이를 두르기 순서(winding order)라고 부른다.